İnceleme: Marathon
Bungie'nin yeni extraction shooter oyununda Tau Ceti IV'te canını kurtarmak zorunda kalıyorsun ama ölürsen topladığın her şey gidiyor.
Tolga, 6 yıllık oyun inceleme deneyimiyle AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar geniş bir yelpazede derinlemesine analizler hazırlıyor. Oynanış mekanikleri ve hikaye anlatımı üzerine detaylı değerlendirmeler yapıyor.
Bungie'nin yeni extraction shooter oyununda Tau Ceti IV'te canını kurtarmak zorunda kalıyorsun ama ölürsen topladığın her şey gidiyor.
Highguard güçlü oynanışıyla keyifli anlar sunuyor ancak içerik eksikliği ve plansız yapı oyunun uzun vadeli potansiyelini sınırlıyor.
Styx'in yeni oyunu saf gizlilik deneyimi vadediyor ama dev haritalar ve teknik sorunlar canını sıkabilir.
Grasshopper Manufacturer'ın yeni oyunu Romeo Is A Dead Man, garip dövüş sistemi ve kasvetli hikayesiyle dikkat çekiyor.
Kickstarter'dan 300 bin dolar toplayan ada yaşam simülasyonu Starsand Island'ı oynadım, çiftçilik ve keşif dolu bu huzurlu kaçışı inceledim.
Bit Egg Inc.'in yeni oyunu Lost and Found Co., klasik kayıp eşya avı türüne modern bir yaklaşım getiriyor ve sonuç oldukça başarılı.
World War Z'ye eklenen The Walking Dead DLC'si Rick, Daryl ve diğer karakterlerle zombi avlama deneyimini nasıl değiştirdi, detaylı inceledim.
REANIMAL ile Tarsier Studios geri döndü! Little Nightmares'ın yaratıcılarından korku dolu co-op deneyimi. İki kardeş, kayıp arkadaşlarını kurtarmaya ç...
İspanya'da geçen korku oyunu Crisol'u oynadım. Kanını mermiye çevirerek düşmanlara karşı savaşıyorsun ama her atışın canından alıyor.
Steelkrill Studio'nun yeni korku oyunu zaman döngüsü formülünü akıl sağlığı sistemi ve sürekli tehdit unsuruyla geliştiriyor.
Ghost of Yotei inceleme. Atsu'nun intikam hikayesi, yenilenmiş dövüş sistemi ve kar kaplı Ezo bölgesinde yaşadığım deneyimler.
Ninja Gaiden'ı oynadım. Her düşman seni ciddiye alıyor, her hata canla ödeniyor. Klasik zorluk fakat adil sistem. İşte detaylar.