Crisol Theater of Idols - kan mermiyle beslenen oyun gerçekten korkutucu mu?
İspanya'da geçen korku oyunu Crisol'u oynadım. Kanını mermiye çevirerek düşmanlara karşı savaşıyorsun ama her atışın canından alıyor.
Tolga, 6 yıllık oyun inceleme deneyimiyle AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar geniş bir yelpazede derinlemesine analizler hazırlıyor. Oynanış mekanikleri ve hikaye anlatımı üzerine detaylı değerlendirmeler yapıyor.
Tüm profili gör
Gabriel adında bir asker olarak İspanya'nın kabus versiyonu olan Hispania'da geçen bu oyunda, kendi kanını mermi olarak kullanan bir adamı oynuyorsun. Bu kadar basit. Kolundan fiziksel olarak kan çekip silahları besliyorsun ama ıskaladığın her kurşun yaşam gücünü boşa harcamış oluyor. İlk başta alışması zor bir sistem çünkü her FPS'te öğrendiğin otomatik reload alışkanlığını burada yapamıyorsun. Crisol bu alışkanlığı cezalandırıyor çünkü mermi kutusu diye bir şey yok etrafta.
Bu kan sistemin mermi ve can sistemiyle iç içe geçmiş durumda, yani her doldurduğunda yaşam gücünü kutsal cephanelere çeviriyorsun. Her silah farklı miktarda kan alıyor, daha güçlü silahlar daha fazla kan emiyor. Zor seviyede oynarsan vampir silahların seni öldürebilir eğer kendini tamamen kurututsan. Bu yüzden sürekli hesap yapıyorsun, şu düşman için buna değer mi, burada mermi harcasam mı yoksa bıçakla halletmeye çalışsam mı diye.
Kan toplama sistemi gerçekten işe yarıyor
Feed of Blood diye bir yetenek var, X tuşuna basıp ölü hayvanlardan veya düşman cesetlerinden kan emip canını yenileyebiliyorsun. Bu sebeple cesetlerden kaçmak yerine onları arıyorsun. Kan şırıngaları gibi geleneksel yöntemler de var tabii, hayvan cesetlerinden veya insan cesetlerinden kan çekebiliyorsun. Oyunun başında bu sistem biraz garip geliyor ama sonradan stratejinin önemli bir parçası oluyor.
Bıçak sistemi de enteresan. Castilla Dagger ve başlangıçtaki bıçak dayanıklılık sistemine sahip. R1'e basarak bıçakla saldırıyorsun ve doğru zamanlama ile düşman saldırılarını bloklayabiliyorsun. Eskimiş bıçak bloklama kabiliyetini kaybediyor ve az hasar veriyor. Haritada dağılmış Sharpener's Motorbike istasyonları var, benzin kullanarak bıçağını onarabiliyorsun.
Tormentosa adasının atmosferi
Tormentosa adası alternatif gerçeklik dünyası Hispania'da yer alıyor ve gotik deniz kenarı dehşetinde ustaca yapılmış. Antik İspanyol şehirlerinin zamansız ihtişamı makabr bir kabusa çevrilmiş. Yıkık katedraller, neon ışıklı kırmızı fener semtleri, labirent gibi karnaval alanları keşfediyorsun. Çevresel hikaye anlatımı olağanüstü, Güneş ile Deniz Tanrısı kültleri arasındaki savaşın baskıcı ağırlığını her odada hissediyorsun.
Mermaid District'in hareketli barları ve genelev lerinden Dolores'in mezarının ağırbaşlı ve dindar salonlarına kadar, her seviye şehrin farklı tatli bir köşesine götürüyor. Tüm yollar Güneş Tanrısı inananlarının bulunduğu ana üs olan Tormentosa Fuarı'na çıkıyor. Burada donanım alabilir, biletler için mini oyunlar oynayabilir, La Plañidera'yı ziyaret ederek yeni yeteneklerin kilidini açabiliyorsun.
Düşmanlar ve dövüş sistemi
Ana düşmanların zombi veya mutant değil, yaşayan heykeller. Katı, korkutucu, insanlık dışı hareketlerle sana doğru yürüyorlar. Gore sistem inanılmaz tatmin edici, pompalıyla heykeli ikiye bölebiliyorsun, ama kesilen bacakları körü körüne sana doğru tekmeleye devam ediyor. İlk dövüş karşılaşmalarımda bir canavarı belden yukarısından yok ettim, bacakları yere düştü. Öldüğünü sanıp keşfe başladım ama hasar almaya başladım. Döndüğümde bacakların tekrar ayağa kalkıp beni tekmelediğini gördüm. Bu şeyler hiç pes etmiyor.
İyi nişan alırsan başlarını uçurarak heykelleri sersemletebilir, kollarını koparak silahsızlandırabiliyorsun. Kafaya atışın en kritik yer olduğunu yazan her oyun için bu mantık Crisol'da geçerli değil. Hastiados diye bilinen düşmanlar (İspanyolcada kıymık anlamına geliyor) yıllardır gördüğüm en rahatsız edici tasarımlar arasında.
Silahlar ve yükseltme sistemi
Tabancayla başlıyorsun ama pompalı tüfek, keskin nişancı tüfeği, makineli tüfek ve beşinci silaha sahip olabiliyorsun. Bıçağın da var, saldırıları savuşturabilir ve kanda kuruduğunda çaresizce düşmanlara saldırabiliyorsun. Bu silahların istatistiklerini de yükseltebiliyorsun, atış hızı, mermi kapasitesi, yeniden yükleme hızı ve hasarını artırabiliyorsun. Büyük ihtimalle ana bir silahla oynayacaksın ama çeşitli dövüş durumları için seçeneklerin olması güzel.
Öne çıkan oynanış mekaniği kan her şeyin anahtarı olması. Topladığın tabanca, pompalı, keskin nişancı tüfeği ve makineli tüfek aslında kanla çalışan silahlara dönüştürülüyor. Başlangıç tabancası kanla güçlendirse bile nispeten zayıf kalıyor ama ilerledikçe seviyesini yükseltebiliyorsun.
Oyun süresi ve fiyat
İlk oynanışım yaklaşık sekiz saat sürdü. Koleksiyon eşyaları ve yükseltmeler için biraz keşif yaparsan ilk oynanışta bitirmek yaklaşık 15 saat alıyor. Bir sinema bileti ve patlamış mısır fiyatına 10-15 saatlik atmosfer dolu kampanya alıyorsun. Büyük bir RPG'nin bağlılık gerektirmeden hafta sonu maraton yapmak için mükemmel uzunlukta.
Oyun 17,99 dolara çıkıyor ama Steam'de ilk hafta yüzde 10 indirimle yaklaşık 16,19 dolar. Sadece 17,99 dolarlık giriş ücreti ile 12 saatlik, lanetli Tormentosa adasında geçen hikaye odaklı kampanya sunuyor. Bu para için aldığın değer gerçekten tatmin edici.
Teknik durumu ve sorunları
AA bütçesi belirli bir cila eksikliğinden kaçamıyor (daha sevimli terimlerle "jank") ama bu enorme hırs ve çok belirgin kimlik göstermesini engellemedi. Bunlar yetersizlikten ziyade hırsın kaba kenarları. Crisol yetenekli indie ekipten kendine güvenen korku oyunu. Görsel olarak belirgin, mekanik olarak sağlam ve her şeyden önemlisi tutarlı.
Oyunun kayıt sisteminde sorun yaşanmış, belirli kapıların kaydedildikten sonra kapalı görünmesine neden olan hata düzeltilmiş. Sürekli devam eden bazı sorunlar var. Bunlardan biri düşman çeşitliliği eksikliği, diğeri oyunun İngilizce seslendirmesi. Bazı karakterler decent seslendirilse de diğerleri biraz can sıkabiliyor.
Bioshock'un atmosferini sevdiysen ama Resident Evil'ın sürviwal gerilimini dilersen bu oyun tam sana göre. Garip, stresli ve görsel olarak çarpıcı. "Kan mermi" mekaniği sadece gösteriş değil, nasıl oyadığını değiştiriyor. Rastgele ateş etmeyi bırakıyorsun. Her kurşunu saymaya başlıyorsun çünkü her kurşun senin bir parçan.
Crisol: Theater of Idols sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
İlgili Yazılar
İnceleme: Marathon
İnceleme: Dragon Quest Monsters
Highguard İncelemesi: Potansiyeli Yüksek Ama Yarım Kalmış
Styx: Blades of Greed İncelemesi
İnceleme: Creature Kitchen
Yorum yapmak için giriş yap