Resident Evil Requiem oynadım - Iki farklı oyunu bir arada yaşayınca ne oluyor?
Resident Evil Requiem hem klasik korku hem aksiyon içeriyor. Grace ile saklandım Leon ile kafaları uçurdum. İki oyunu karıştırmışlar ama gayet iyi olmuş.
Tolga, 6 yıllık oyun inceleme deneyimiyle AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar geniş bir yelpazede derinlemesine analizler hazırlıyor. Oynanış mekanikleri ve hikaye anlatımı üzerine detaylı değerlendirmeler yapıyor.
Tüm profili gör
İki farklı oyun oynuyormuşum gibi hissettim. Grace Ashcroft diye FBI analisti bir karakter var, tam korku oyunu tadında. Leon Kennedy geri dönmüş ama bu sefer aksiyon dolu sahnelerde oynuyorsun. İki ayrı deneyimi yan yana koymuşlar. Biri ağır, korkutucu bir korku evi hikayesi, diğeri hızlı aksiyonlu kahraman macerası. Başta garip geldi ama oynadıkça mantığını anladım.
Oyunun başında Leon, Grace'e Requiem diye kocaman bir tabanca veriyor. Tek mermin var sadece, o yüzden çok iyi kullanman gerekiyor. Ben sadece iki mermi bulabilmiştim hastane cehenneminde. Grace'in bölümlerinde kan topluyorsun, eşyalar yapıyorsun. Zombi kanlarından mermi üretebiliyorsun. Her yerde kan birikintileri var, onları topla topla eşya yapıyorsun. Başta iğrenç geldi ama sonra mecbur alıştım çünkü başka yol yoktu.
Grace ile saklambacın dibini gördüm
Grace sıradan bir FBI analisti. Silah tutabilir ama çok güçlü değil. Çoğu zaman sessizce hareket edip hayatta kalmaya çalışıyor. Çok gözlü bir kadın karakteri sürekli takip ediyor. Işıklı alana girince yaralaniyor, tavandan kaçıyor. Bir daha o odaya girmiyor ama karanlık yerlerde peşini bırakmıyor. Bu sistem çok zekice çünkü ışığı taktik olarak kullanıyorsun.

Grace'in envanteri çok sınırlı. Sürekli kaynak sıkıntısı çekiyorsun. Oyunun sonuna kadar aynı araçları kullanıyor, sadece daha büyük tehditlere karşı. Hiçbir zaman güçlü hissetmiyorsun, her zombiye karşı çaresizsin. Bu beni çok gerdi ama aynı zamanda korku atmosferini mükemmel yaratıyor.
Zombiler çok ilginç tasarlanmış. Ölmeden önceki işlerini yapmaya devam ediyorlar. Hemşireler hasta peşinde koşuyor, aşçılar mutfakta et doğruyor. İlk gördüğümde şaşırdım çünkü normal zombie değillerdi. Sanki henüz tam dönüşmemişler gibi davranıyorlardı.
Leon ile aksiyon başlıyor
Leon eskisi gibi tekmeler atıyor, nineleri havaya fırlatıyor. Korkmayan aksiyoncu kahraman. Leon'un bölümleri Resident Evil 4'e benziyor. Tam aksiyon, korku yerine heyecan. İkisi aynı binayı geziyor ama çok farklı deneyim yaşıyorsun. Grace çok sınırlı, Leon silah deposu gibi. Grace saklanırken Leon kafalarını uçuruyor.
Leon 14 yıl sonra geri döndü, artık yaşlı. 2012'den beri ana oyunlarda yoktu. Yaşlanmış ama sadece görüntü değil, karakteri de olgunlaşmış. Eskiden çok özgüvenli iken şimdi yorgun. Bu dünyada neler olabileceğini biliyor. Sesindeki yorgunluğu bile hissediyorsun.
Leon'un balta saldırısı var. Birinci ve üçüncü şahıs arasında istediğin zaman geçiş yapabiliyorsun. Düşmanlardan silah alabiliyorsun. Ben hep üçüncü şahıs oynadım Leon'la çünkü aksiyon sahneleri daha iyi görünüyordu.
İki bakış açısı birleştirince ne oluyor
İstediğin zaman birinci ve üçüncü şahıs arasında geçiş yapabiliyorsun. Grace için birinci şahıs varsayılan, Leon için üçüncü şahıs. Birinci şahıs gergin ve gerçekçi oyun için, üçüncü şahıs aksiyon sevenler için. Ben Grace'i birinci şahıs oynadım çünkü daha korkutucuydu.

Oyun sadece 10 saat sürüyor ama her dakika gerekli. Gereksiz görev yok, sürüklenen gizlilik bölümü yok. Her bulmaca, koridor ve aksiyon sıkı tasarlanmış. Her dakikası bir öncesi kadar heyecanlı. Kısalığından şikayet edecektim ama oynarken hiç sıkılmadım.
Hikaye Raccoon City'nin ardından yaşananlar üzerine kurulu. Tek bir salgının sonucu değil, onlarca yıl süren biyoterörizmin gölgesi. Ana hikaye şehrin yıkılmasından otuz yıl sonra geçiyor. 2026 Ekim'inde geçiyor, Raccoon City yok olmasının 28 yıl sonrası. Eski olayların hala etkisini görüyorsun.
Zorluk seviyeleri kafamı karıştırdı
Dört zorluk seviyesi var. İki çeşit 'Standart' var - Klasik'te mürekkep şeridiyle save yapıyorsun, Modern'de istediğin kadar. En zor seviye 'Insanity' diye geçiyor. Insanity zorluğunu açmak için tüm boss'ları yenmen gerekiyor. Kaynak çok az, hasar çok yüksek. Bazı eşyaların yerleri değişiyor.
Casual mod da var, "Hikaye ve bulmacalardan rahatça keyif al" diyor. Rahat oyun gibi! İlk oyunumda standart seçtim, çok zor gelmedi. Grace bölümleri biraz daha zordu çünkü sürekli saklanıyorsun.
Grace'in annesi sekiz yıl önce bir otelde öldürülmüş. FBI analisti Grace aynı yere görevle gönderiliyor. Leon de kayıp polis memuru için oraya geliyor. İkisinin yolu kesişince geçmişleriyle yüzleşmek zorunda kalıyorlar. Hikaye bağlantıları çok iyi kurulmuş, rastgele değil.
Oyun adeta bir kompozisyon gibi farklı oyun türlerini karıştırıyor. Kasvetli korku ile bomba gibi aksiyon arasında her şeyi var. Requiem aynı zamanda o kocaman tabancanın adı da. Bu kelime oyunu Capcom'un başarısını gösteriyor. Adı bile iki anlama geliyor - hem veda hem silah.
Resident Evil Requiem sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
İlgili Yazılar
DLSS 5 Kalite Tartışması Nvidia'yı Zor Durumda Bıraktı
Resident Evil Requiem Kasa Kodları Rehberi
Resident Evil Requiem Güncelleme Aldı ama Eksikleri Hala Giderilmedi
Capcom Resident Evil Requiem Genişlemesini Duyurdu
Resident Evil Requiem Metacritic Kullanıcı Rekorunu Kırdı
Yorum yapmak için giriş yap