Control Resonant NVIDIA RTX Mega Geometry Desteği Alıyor
Remedy’nin yeni oyunu Control Resonant, NVIDIA RTX Mega Geometry ve DLSS 4.5 teknolojileriyle geliyor. Gelişmiş Path Tracing ile daha gerçekçi görseller sunacak.
Buse, teknoloji ve oyun dünyasının kesişim noktasında 3 yıllık deneyime sahip. Donanım haberleri, konsol güncellemeleri ve oyun stüdyolarının perde arkası gelişmelerini konu alan içerikler üretiyor.
Tüm profili gör
NVIDIA'nın RTX Mega Geometry teknolojisi, Control Resonant'ın görsel mimarisinin temel taşını oluşturacak. Geçen sene tanıtılan bu sistem, ışın izleme yapılarını önceki yöntemlere kıyasla yüz kat daha hızlı bir şekilde oluşturabiliyor. Bu da oyunda kapsamlı Path Tracing deneyimi, gelişmiş detaylar ve gerçek zamanlı tessellation imkanı sağlıyor.
Alan Wake 2'den Alınan Başarılı Sonuçlar
Remedy Entertainment daha önce RTX Mega Geometry'yi Alan Wake 2'de denemiş ve kayda değer performans artışları elde etmişti. Bu uygulamada VRAM kullanımı 300 MB azalırken, kare hızlarında yüzde 5 ile 20 arasında değişen bir iyileşme yaşanmıştı. Bu veriler Control Resonant için hem etkileyici görseller hem de akıcı bir deneyim potansiyelinin sinyalini veriyor.
Control ve Alan Wake 2 gibi yapımlarla oyun dünyasında görsel kimlik oluşturmuş olan Remedy Entertainment, Control Resonant ile bu geleneği sürdürmeyi hedefliyor. Stüdyo henüz oyun piyasaya çıkmadan grafik teknolojileriyle dikkat çekmeyi başarıyor ve oyunculara olağanüstü bir deneyim vaat ediyor.
DLSS 4.5 ve Path Tracing Desteği
RTX Mega Geometry'nin yanında Control Resonant, Path Tracing teknolojisini de kullanacak. Bu sistem ışın izlemeli yansımalar, aydınlatma ve gölgelendirmeler dahil olmak üzere kapsamlı görsel efektler sunuyor. Ayrıca dinamik çoklu çerçeve üretimi yapabilen DLSS 4.5 teknolojisi de oyunda yer alacak.
NVIDIA'nın yakın zamanda yayınladığı tanıtım materyali, DLSS Ray Reconstruction'ın sağladığı detay seviyesini sergileyerek oyunun görsel standardını bir üst seviyeye taşıdığını gösteriyor.
Hikaye ve Platform Bilgileri
Yedi yıllık bir zaman diliminden sonra geçen Control Resonant, seriye yeni başlayacak oyuncuların da kolayca adapte olabileceği bağımsız bir anlatım sunacak. Remedy'nin şimdiye kadarki en kalabalık oynanış ekibiyle geliştirilen bu proje, oyuncuları Manhattan'ın katmanlı ve esrarengiz dünyasını keşfetmeye çağırıyor.
Bu yıl Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC için çıkış yapması planlanan oyunun kesin bir yayın tarihi henüz duyurulmadı. Geliştirici ekip şu anda oyunun alfa safhasında olduğunu ve tüm platformlarda sabit 60 FPS performansı hedeflediğini açıklıyor. Remedy bu yeni yapımla hem teknolojik limitleri zorlayacak hem de Control evrenini genişletecek.
Control Resonant sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
Yorum yapmak için giriş yap