Marathon'da yeni oyuncular zorlanıyor, Bungie çözüm arıyor

Bungie'nin extraction shooter oyunu Marathon, zorlu yapısı nedeniyle Steam'de yüksek terk oranları görüyor.

Hakan TURAN
02 Mar 2026, 08:43
Hakan TURAN
Hakan TURAN @hakanturan

Hakan, PC oyun dünyasında 6 yıllık tecrübeye sahip. Steam, Epic Games ve GOG platformlarındaki yenilikleri, sistem gereksinimleri analizlerini ve modlama sahnesini takip ediyor.

Tüm profili gör
2 dk okuma
Marathon'da yeni oyuncular zorlanıyor, Bungie çözüm arıyor

Bungie'nin yeni extraction shooter projesi Marathon, Steam'deki ücretsiz beta sürecinde ciddi bir problem yaşıyor. Oyuncular oyunu denedikten sonra geri dönmüyor ve bu durum platformdaki terk oranlarını oldukça yükseltiyor. Marathon'un zorlu yapısı ve yeni oyunculara sunduğu sınırlı rehberlik sistemi, potansiel oyuncu kitlesini başlangıçta kaybetmesine neden oluyor.

Cyberpunk temalı gelecek dünyasında hayatta kalma mücadelesi

Marathon'da oyuncular, cyberpunk şirketler tarafından ödenen geleceğin gig ekonomisi çalışanlarını kontrol ediyor. Bu karakterler, terk edilmiş bir uzay kolonisinde değerli ekipman, teknoloji ve veri toplamaya çalışırken sürekli ölümle burun buruna geliyor. Tau Ceti IV gezegeninin yüzeyindeki bu tehlikeli ortamda, Bungie'nin önceki projesi Destiny 2'nin aksine çok daha katı kurallar geçerli.

Oyunun temel felsefesi, diğer shooter türlerinin aksine saldırganlıktan çok temkinli olmayı gerektiriyor. 18 oyuncuya kadar destekleyen maçlarda her insan unsuru öngörülemez bir değişken haline geliyor. Tek başınıza oynuyorsanız ve mikrofon kullanmıyorsanız ciddi dezavantajlı durumda kalıyorsunuz.

Kaynak yönetimi ve hareket kısıtlamaları oyuncuları zorluyor

Karakteriniz oyunun başında son derece zayıf ve kısıtlı yeteneklere sahip durumda başlıyor. Koşma hızlı bir şekilde vücut ısınıza neden oluyor ve yanlış zamanda kaydırma hareketi bile sizi savunmasız bırakabiliyor. Mermilerinizi altın gibi koruyarak düşmanlardan mümkün olduğunca kaçınmanız gerekiyor.

Bungie topluluğundan HorrorBuffPaddy, haritada doğru rotasyonu öğrenmenin oyuncuları sisteme alıştırmada en etkili yöntem olduğunu ancak bunu öğrenmenin yardım olmadan oldukça zor olduğunu belirtiyor. Bu yaklaşım sayesinde zamanla gerekli ekipman ve geliştirmelerini toplayarak Tau Ceti IV'te gerçek bir tehdit haline gelebiliyorsunuz.

Destiny 2'nin tam tersi bir deneyim sunuyor

 

Destiny 2'nin cömert loot sistemi ve ikinci şanslarla dolu yapısına alışkın oyuncular Marathon'da şok yaşıyor. Bungie'nin bu süregelen shooter oyunu, özellikle son yıllarda alt seviye öğütme deneyimini fazlasıyla kolaylaştırmış durumda. Marathon ise oyuncuları sanki Destiny 2'nin son oyun raid'lerinden birine doğrudan atıyormuş gibi hissettiriyor.

Friendly fire aktif, loot az bulunan ve sadece hayatta kalarak çıkardıklarınızı tutabildiğiniz bu ortam, çoğu oyuncuyu oyunun özel yanlarını keşfetmeden vazgeçmeye itiyor. 40 dolarlık fiyat etiketiyle satışa çıkacak olan oyun, potansiyel alıcılarını bu erken aşamada kaybetme riskiyle karşı karşıya.

Bungie topluluk geri bildirimlerini değerlendiriyor

Ücretsiz server slam etkinliğinin dördüncü günündeyken Bungie, oyuncu geri bildirimlerini dikkate aldıklarını sürekli vurguluyor. Tıbbi paket ve mermi ekonomisinden başlayarak kullanıcı arayüzüne, PVP eksikliğine ve hareket sırasındaki ısı üretimine kadar pek çok konuda ayarlama yapılması planlanıyor.

Topluluktan aaalex.hl, oyunu kolaylaştıracak köklü değişiklikler yapılmaması gerektiğini savunuyor. Kaynak kıtlığı ve istatistik odaklı yapının oyunu benzersiz ve eğlenceli kıldığını, ısınma probleminin beceri ağacı ve eşyalarla çözülebildiğini ifade ediyor.

Bu zorlu sistemlerin mantıklı gelmeye başladığı ve oyuncuların beklentileri yerine karşılarındaki gerçek oyuna adapte olmaya odaklandığı nokta geliyor. Ancak Marathon'un başlangıçtaki düşmanca tavrı, çoğu oyuncunun bu aşamaya ulaşmasını engelliyor.

Marathon
Marathon 8.0

Marathon sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.

Nişancı Mac +1

İlgili Yazılar