Marathon Server Slam Steam'de 143,000 Oyuncuya Ulaştı
Bungie'nin extraction shooter oyunu Marathon'un açık beta testi Steam'de ilk saatlerde 143,000 eş zamanlı oyuncuya ulaştı.
Hakan, PC oyun dünyasında 6 yıllık tecrübeye sahip. Steam, Epic Games ve GOG platformlarındaki yenilikleri, sistem gereksinimleri analizlerini ve modlama sahnesini takip ediyor.
Tüm profili gör
Bungie'nin yeni extraction shooter projesi Marathon, Steam platformunda beklenenden güçlü bir çıkış yaparak dikkat çekiyor. Server Slam adlı açık test sürümü, yayına girdikten sadece birkaç saat sonra Steam'de 143,000 eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşmayı başardı.
Marathon Server Slam, 2 Mart tarihine kadar PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında ücretsiz olarak deneyimlenebiliyor. Oyuncular bu test sürecinde Tau Ceti IV gezegenindeki iki farklı bölgeyi keşfedebiliyorlar. Perimeter bölgesi koloninin dış kısımlarındaki genişleme alanını kapsarken, Dire Mash ise tarımsal araştırma merkezini temsil ediyor.
Test sürümünde tam oyunun altı Runner Shell karakterinden beş tanesi mevcut durumda. Ayrıca toplam beş farklı görev de oyuncuları bekliyor. Bu kısıtlı içerik, Bungie'nin tam sürümden önce sunduğu bir ön deneyim niteliği taşıyor.
ARC Raiders ile Karşılaştırma
Server Slam başlamadan hemen önce Marathon, Steam'in en çok satanlar listesinde ARC Raiders'ı geçmeyi başarmıştı. Mevcut 143,000 rakamı oldukça etkileyici görünse de, ARC Raiders'ın son test sürecinde ulaştığı 189,000 eş zamanlı oyuncu sayısının henüz altında kalıyor.
PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarındaki oyuncu sayıları henüz bilinmiyor. Hafta sonu boyunca daha fazla oyuncunun katılmasıyla bu rakamların artması mümkün görünüyor.
Ödül Sistemi ve İlerleme
Server Slam süresince elde edilen ödüller, 5 Mart'taki tam sürümde kullanılabilir durumda olacak. İlk ödül, oyuncunun ilk görevini tamamlamasının ardından açılıyor. Sonraki ödüller Runner Level 10 ve Runner Level 30 seviyelerine ulaşılmasıyla elde edilebiliyor.
Kozmetik ve ganimet ödüllerinin tam sürümün lansmanında dağıtılacağını belirten Bungie, tüm oyuncuların ödüllerini almasının zaman alabileceği konusunda uyarıda bulunuyor. Test sürecindeki ilerleme kayıtları ise tam sürüme aktarılmayacak, bu nedenle bulunan değerli silah ve ekipmanlar kalıcı olmayacak.
Teknik Detaylar ve Anti-Cheat
Bungie, Server Slam sırasında yaşanabilecek bağlantı sorunları, kesintiler ve kararlılık problemleri konusunda oyuncuları bilgilendirdi. Bağlantısı kopan oyuncuların tekrar bağlanıp oyuna devam edebileceğini açıklayan stüdyo, kişisel bağlantı sorunları nedeniyle tekrar bağlanamayan oyuncuların ekipmanlarının iade edilmeyeceğini belirtiyor.
Hile konusunda sert bir yaklaşım benimseyen Bungie, hile yapan veya hile geliştiren oyuncuları kalıcı olarak yasaklayacağını duyurdu. Stüdyo ikinci şans tanımayacağını vurgularken, yanlış tespitler için temyiz sistemi bulunduğunu da ekledi.
Marathon sayfasını ziyaret edin. Güncel haberlere, incelemelere ve rehberlere göz atın, topluluk tartışmalarına katılın.
İlgili Yazılar
Marathon'a Cryo Archive Endgame İçeriği Geliyor
Marathon Extraction Shooter Türüne Bakışı Değiştirdi
Marathon’da Ranked Mod Sadece Hafta Sonları Açılacak
Marathon'da Duos Modu Test Ediliyor
Marathon LUX Sistemini Değiştirdi
Yorum yapmak için giriş yap